A diferencia de lo que ocurre en el resto de los juegos de PS3, cuando consigas un trofeo en Heavy Rain, no tendrás ningún aviso al respecto, sino que deberás esperar a terminar el capítulo en el que te encuentras para ser informado de los que has obtenido.
Según Guilaume de Fondaumiere, director de Quantic Dream, en declaraciones a Kotaku, hacen esto para evitar que el sonido no estropee la atmósfera que están consiguiendo con el juego y que por tanto el jugador no desconecte de lo que está viendo.