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Platinum Games: 'Diseñé a Bayonneta para que fuera mi mujer perfecta'

Platinum Games: 'Diseñé a Bayonneta para que fuera mi mujer perfecta'

Los creadores del juego de Sega contestan a nuestras preguntas.

Redacción · 13:07 14/12/2009 · X360 PS3 
En una entrevista con Vandal Online que acabamos de publicar, el equipo de Platinum Games nos cuenta qué podemos esperar de Bayonetta, su esperado juego de acción que llegará el 8 de enero a las tiendas españolas para Xbox 360 y PlayStation 3.

En la entrevista, varios miembros del equipo contestan a nuestras preguntas y aseguran que con este nuevo juego de acción pretenden crear un nuevo referente en el género, destacando por su innovación y por la fidelidad en el control.

Ante la pregunta de por qué es especial Bayonetta (la heroína del juego) en comparación con otros personajes, el diseñador responde que "porque es efectivamente la mujer de mis sueños, ya que diseñé a Bayonneta para que fuera mi mujer perfecta", no solo a nivel físico sino porque también "es la tía dura definitiva". También cuentan que aunque en muchos juegos quedan ideas por implementar, en Bayonetta no se les ha quedado nada en el tintero.

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