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El productor de World of Warcraft no cree que deban imitarles sus competidores

El productor de World of Warcraft no cree que deban imitarles sus competidores

No es el camino correcto para triunfar.

Daniel Escandell · 14:33 30/11/2009 · PC 
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Shane Dabiri, productor jefe de World of Warcraft, ha afirmado que la tendencia de copiar las fórmulas que han funcionado en este juego masivo en línea "no es el camino correcto" para conseguir que otros juegos consigan un éxito similar.

En declaraciones concedidas a la revista PC Zone, Dabiri ha afirmado que intentar emular los pasos dados por Blizzard en la creación de World of Warcraft, y que los productores de los juegos competidores deberían "innovar en los nuevos juegos masivos en línea."

"Hay mucha gente que intenta imitar World of Warcraft; y aunque sea un halago, definitivamente no es el camino correcto" para crear los videojuegos competidores.

"Sé que World of Warcraft tiene mucho éxito, y la gente piensa que si pueden hacer otro juego igual podrían de algún capturar a ese público. Sin embargo, no creo que eso sea lo que los jugadores están buscando."

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World of Warcraft
Género: Multi Online / Rol · Lanzamiento: 11/2/2005

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