Una de las noticias más decepcionantes de las últimas semanas para los jugadores de PC es que Diablo III, uno de los juegos más esperados, no llegará hasta el año 2011. Rob Pardo, vicepresidente de diseño de juegos de Blizzard, ha explicado en una reciente entrevista con el medio americano Techland algunos de los motivos del retraso de la tercera parte de Diablo.
Pardo admitió que Blizzard siempre anuncia sus juegos demasiado pronto, y que siempre se dicen que la próxima vez no lo van a hacer, pero terminan haciéndolo y creando expectativas de lanzamiento que luego no cumplen. Pero Pardo "prefiere fallar en eso [lanzar el juego antes] que fallar haciendo que el juego sea genial".
El ejecutivo ha explicado que Blizzard tiene equipos de desarrollo independientes, que se centran en un solo juego y que trabajan de forma diferente a los otros estudios, por lo que es difícil para la compañía predecir cuándo terminarán un juego.