Marcin Iwinski, máximo dirigente de CD Projekt, ha presentado a nivel interno y confidencial el juego The Witcher 2: Assassins of Kings. Sin embargo, eso no ha impedido que el vídeo de demostración haya salido a la luz.
El juego recuperará muchos de los rasgos presentes en su predecesor, como enormes monstruos y duras batallas contra enemigos de todo tipo, con múltiples elementos propios del rol.
Se ha trabajado en mejorar los entornos, el ciclo de día y noche, y muchos otros elementos para situar el juego a la vanguardia de la tecnología actual de los videojuegos en ordenador.
Asimismo, cuenta con cámara dinámica, mucha más interacción con personajes y entornos, y un sistema de diálogos con respuestas múltiples para dar mayor profundidad al guión del juego.
Además, los personajes secundarios reaccionarán mejor ante lo que sucede a su alrededor gracias a la inteligencia artificial mejorar. Pero no sólo eso: también tendrán sus cosas que hacer, aumentando el volumen de acciones en segundo plano, dando mucha mejor sensación de estar ante un mundo vivo.
El combate se ha mejorado con nuevos y mejores movimientos finales, y un mejor uso de la física a través de Havok. También se potenciará la magia del personaje, y los eventos rápidos (quick-time events) dentro de la jugabilidad, como una de las novedades dentro de la acción.
No se ha dado fecha ni indicado para qué plataforma o plataformas se lanzará el juego, pero dado que la adaptación a consola de The Witcher para consola está "congelada", y el éxito del título en PC, todo apunta a que ésta será su plataforma objetivo.