A mediodía suena la cuenta atrás y se hace el recuento: 400 personas han jugado a
Guitar Hero 5 en la tienda Game de Callao, en Madrid, durante las últimas 24 horas. España queda así en tercer lugar en la competición que se celebró en seis países europeos para hacerse con el Guiness de los Récords. El ganador fue Italia (594 participantes), que le arrebató a última hora la victoria a Suecia (579). Por detrás de España quedaron Holanda (364 participantes), Francia (227) y Reino Unido (174).
No se logró la victoria, pero el evento constituyó toda una fiesta musical ininterrumpida. Algunos de los participantes tocaron sólo un tema, pero otros se acercaron en varias ocasiones durante el día Guitar Hero y, cuando la cola para participar no era mucha, los participantes tocaban varios temas. La noche fue tranquila pero con el suficiente flujo de gente como para que las cuatro guitarras no parasen ni un momento.
El reto empezó fuerte; entre las 12 y las 13 horas del viernes pasaron cien personas que empezaron a jugar en turnos de cuatro guitarras, cada una con la dificultad que quisiera el jugador. Entre los participantes de las primeras doce horas primaba la gente muy joven, de hasta unos 20 años. Por la noche la media de edad subió ya que los participantes eran gente un poco más mayor que salía por la zona y el sábado volvió la juventud, que compartió pantalla con familias enteras.
El desafío Guitar Hero tuvo que lidiar contra las obras de la calle que dificultaban el acceso y reducía el tránsito de la calle Preciados, una de las más comerciales de Madrid, y el jaleo que produjo la presencia del presidente venezolano Hugo Chávez a escasos 200 metros del lugar del evento en una librería. La labor de dos infatigables actores que animaban más allá de las obras contribuyó a aumentar el número de participantes y caldear el ambiente.
Transcurridas unas horas empezaban a llegar datos de toda Europa, y los suecos parecían imbatibles. La tienda estaba llena de gente con la camiseta que obtenían los participantes. Poca gente elegía el nivel Aprendiz y bastantes se atrevían con Experto, algunos como profesionales del título. Sorprendía el elevado número de chicas que mostraron su mejor o peor maestría con el juego; no al estilo Heidi Klum pero sí en muchas ocasiones con unos resultados excelentes.
El sábado por la mañana seguía el flujo constante de gente, aunque tranquilo y relajado. Una hora antes del final los inscritos eran 370. Los más rezagados llegaban a la tienda para participar en la experiencia y el evento fue más que nunca una fiesta.
Al final, los resultados, entre los que hay que destacar el sprint final de Italia y que Reino Unido no logró remontar esa última posición.