El director de Forza Motorsport 3, Dan Greenawalt, ha confesado en la revista Xbox World 360
estar muy emocionado con Project Natal, por la forma en que esa tecnología de movimiento puede transformar la conducción en una experiencia más envolvente.
"Me interesa que la gente se emocione con los coches"
"Lo que más me emociona es Natal. Para mí todo se resume en la visión que yo expresaba en el 2002: volver a los jugadores en amantes de los coches y a los amantes de los coches en jugadores. Lo que realmente me emociona como diseñador es esa pasión por los coches"- explicaba Greenawalt, que considera amplias posibilidades para aplicar la tecnología de Microsoft en el género de velocidad- "Lo que más me emociona de Natal
es conseguir que la gente se involucre con los coches: tocarlos, abrir puertas, chocarlos, quitarles partes, ese sentimiento visceral de moverse y jugar dentro de un coche. ¿Eso será Forza 4? No tengo ni idea, pero me interesa poder eliminar los mandos y conseguir que la gente se emocione con los coches".
Greenawalt, que pertenece a la desarrolladora Turn 10, no es el primer diseñador del género de velocidad que se interesa por Natal y de hecho,
una versión de Burnout funcionando con esa tecnología ya ha sido mostrada en demo a la prensa.