Hace unos meses conocimos a Madison Paige, la joven y atractiva periodista y a Norman Jayden, un agente del FBI con problemas de drogas, y una de las protagonistas de
Heavy Rain. Ahora, Quantic Dream presenta a los dos protagonistas restantes: Scott Shelby y Ethan Mars. Shelby, ex policía cuarentón reconvertido en investigador privado, interrogará minuciosamente a los familiares de las anteriores víctimas para conseguir alguna pista. Sus hallazgos serán claves ya que la policía parece estar en un callejón sin salida.
El cuarto protagonista es Ethan Mars, un joven y prometedor arquitecto de la costa este de Estados Unidos. Su vida cambia radicalmente dos años atrás cuando uno de sus dos hijos muere atropellado por un coche, dejándole a él en coma tras un frustrado intento por salvarle la vida. La posterior separación de su mujer le deja deprimido, abatido y con Shaun, el otro hijo, a su cargo. Tras la desaparición de éste, los hechos se precipitan.
Gracias a la técnica de ‘Motion Capture’ (captura de movimientos corporales y faciales a partir de actores reales) las expresiones y gestos de Ethan muestran su apatía hacia la vida y hacia su propio hijo. Todo a su alrededor es gris y vacío. Pero la desidia se convertirá en culpa y desesperación cuando Shaun desaparece repentinamente y Ethan sospecha que puede estar en manos del Asesino del Origami.
En Heavy RAin el jugador tendrá que ponerse en al piel de los cuatro protagonistas y comenzar una búsqueda frenética para encontrar al pequeño con vida. Por medio de historias entrecruzadas y un argumento en forma de rompecabezas, el jugador irá descubriendo informaciones que le acercarán al Asesino del Origami. La trama irá avanzando y los personajes finalmente tendrán que demostrar hasta dónde están dispuestos a llegar para salvar al pequeño Shaun.
Quantic Dream define el juego afirmando que "no es un juego de habilidad con el mando, sino de empatía emocional: no hay decisiones buenas o malas como tal, sino opciones más o menos adecuadas para cada momento. Pero al igual que sucede en la vida real, cada decisión que se tome tendrá sus consecuencias y un mínimo gesto puede cambiarlo absolutamente todo. Muchas veces nos preguntaremos qué hubiera pasado si hubiésemos tomado otro camino en un momento determinado."
Gracias a sus 2.000 páginas de guión, a sus 50 escenas y a su formato de ‘final abierto’, Heavy Rain podrá jugarse una y otra vez explorando diversas opciones y pasando por escenas y acontecimientos hasta ese momento inéditas para el jugador.
En este thiller psicológico, habrá total libertad de decisión y el estado de ánimo y de tensión de cada personaje influirá en la forma de presentar las posibles opciones. Si un personaje, por ejemplo, está tranquilo, las alternativas aparecerán rondando su cabeza lentamente, en tono reflexivo. Pero si por el contrario está tenso o dubitativo, las opciones girarán con más rapidez o parecerán borrosas, transmitiendo al jugador sensaciones nuevas, nunca antes reflejadas tan intensamente en un videojuego.