Hiromichi Tanaka, productor, y Nobuaki Komoto, director, han dado nuevos detalles sobre Final Fantasy XIV a través de una entrevista publciada por Famitsu, la popular publicación japonesa especializada en videojuegos.
Aunque no han dado detalles concretos sobre cómo funcionará el progreso de los personajes, al hablar del sistema de trabajos del juego, Komoto ha dicho que "creemos que es el factor principal del atractivo" en Final Fantasy XI, "sin embargo, el sistema será completamente diferente" en Final Fantasy XIV. "Se centrará en las armas. Tu arma determinará cómo juegas. Tu arma determinará cómo luchas."
"Queremos dar a los jugadores suficiente variedad para escoger una manera diferente de juego en cualquier momento. Si pudiesen practicar una habilidad un día, podrían hacerlo con otra al siguiente." Esto parece apuntar a un sistema de progresión basado en habilidades.