BioShock 2 es más ambicioso que su predecesor

Así lo afirma Ken Levine.
BioShock 2 es más ambicioso que su predecesor
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Ken Levine, de 2K Boston, ha afirmado que BioShock 2 está resultando un proyecto mucho más ambicioso que su primera parte, reconociendo que "necesitábamos cierta longitud para el juego, porque teníamos ciertos objetivos y ambiciones."

En ese sentido, afirma que "incluso es sustancialmente más ambicioso que BioShock", su predecesor, "y sabíamos que esto no iba a pasar de un día para otro", lo que parece justificar el retraso que se anunció recientemente.

Además, Levine reconoce que ha habido un periodo de preproducción "muy largo" en el que se ha ido formando un equipo durante años para llevar a cabo el proyecto.

Eso sí, os recordamos que Levine no está trabajando directamente en BioShock 2, pues está implicado en nuevo proyecto que todavía no ha sido desvelado oficialmente.

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Portada BioShock 2
BioShock 2 Xbox 360 PC PS3
Lanzamiento: 9/2/2010 · Género: Acción / Shooter / Aventura
Análisis BioShock 2
Todos los juegos de BioShock
Volvemos a la ciudad de Rapture en Xbox 360 para descubrir más secretos de esta urbe sumergida en las profundidades del Atlántico y llena de ruinosos edificios Art Decó. En esta ocasión no controlamos al protagonista del original, sino a un Big Daddy, los emblemáticos enemigos del primer juego. Tendremos que investigar qué es lo que pasa en Rapture, con nuevas habilidades, haciendo frente a otros "hermanos" Big Daddy y enfrentándonos a la temible Big Sister.

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