Las autoridades tendrán más opciones en APB
Para compensar el atractivo del bando criminal.
Jimmy O'Ready, jefe del equipo de diseño de personajes de APB en Realtime Worlds, ha afirmado que han estado trabajando duro para que en el juego sea igual de divertido ser un miembro de las fuerzas del orden que un delincuente.
Y es que una de las preocupaciones del equipo de desarrollo desde el principio fue que el lado malvado podría ser excesivamente atractivo para los jugadores, desequilibrando las partidas de este título masivo en línea que puede alojar hasta cien jugadores por servidor. Para equilibrarlo, los jugadores que sean miembros de la autoridad tendrán algunas opciones adicionales para compensar su deber para con la ley.
Ahora, reconoce, las preocupaciones son diferentes, pues "creemos que las fuerzas del orden se parecen mucho a los criminales y a veces es difícil diferenciarlos" por cómo actuan y cómo son, por lo que van a incluir un sistema de iconos para diferenciarlos fácilmente en situaciones de batalla.
Por otro lado, Dave Jones, máximo responsable del estudio, ha afirmado que quiere que el juego se distribuya en formato tradicional, esto es, en disco a través de las tiendas, pues su tamaño (unos 6 GB) dificulta su distribución digital de manera satisfactoria.
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