THQ prepara su primer juego específico para un periférico
Es una apuesta de la división casual de la compañía.
Las cifras no mienten: los títulos que incorporan periféricos triunfan en el mercado, y THQ piensa subirse al carro muy pronto. En base a la reestructuración interna que ha sufrido recientemente, la división casual de la compañía está desarrollando un título que haga uso de un periférico y que llegará al mercado el año que viene.
Hablando para Los Ángeles Business Journal, Brian Farrel, director ejecutivo de THQ, declaró que están trabajando en el primer juego específico para un periférico, basado totalmente en el control. "Tenemos algo que creo que es diferente de lo que hay ahí fuera y creo que nos dará una ventaja competitiva. Más allá de eso, no podemos contaros mucho más", afirmó el directivo.
Esta noticia llega en un momento clave de la empresa, en el que ha efectuado una remodelación de su estructura en tres divisiones diferenciadas. La división casual promete emular la tecnología de periféricos mostrada en el pasado E3. "Las plataformas como Nintendo Wii o el recientemente anunciado Proyect Natal están cambiando el modo en que juegan las familias, y estamos deseando desarrollar experiencias de juego que utilicen todas las ventajas de esas plataformas", señaló Doug Clemmer, jefe de la división casual de THQ.
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