Sony está enseñando las virtudes de su sistema de control por movimientos para PlayStation 3 a las desarrolladoras. Este sistema, que no tiene nombre oficial por el momento, se basa en un mando en forma de vara con una bola en un extremo y se usa en combinación con la cámara PlayStation Eye.
En estas demostraciones, Sony ha desvelado algunos detalles adicionales sobre el mando, y así hemos sabido que el mando incluirá vibración, y que el sistema de desarrollo de los juegos incluirá un sistema para que l
a cámara pueda detectar la cara del jugador, así como el movimiento de su cabeza, por lo que esperan que los desarrolladores tengan herramientas para potenciar la interacción del jugador. Del mismo modo, se espera que el
micrófono de la cámara forme parte del conjunto de herramientas disponibles para ofrecer también control por voz.
Además, como ya os adelantamos en el E3, Sony está comunicando a las compañías que esperan lanzar el sistema en primavera de 2010, lo que lo sitúa en un plazo que, previsiblemente, será próximo al del Project Natal de Microsoft. Eso sí, para el lanzamiento quieren tener una serie de títulos tanto propios como de desarrolladoras externas, que es el principal motivo por el que están enseñando sus características a los programadores.
Por el momento, Sony ha comunicado también que
este sistema exige a la consola un consumo de recursos elevado y las herramientas producen saturación en el procesador Cell y aumenta el consumo de memoria, lo que afecta al rendimiento de los juegos. Sin embargo, la compañía espera poder optimizar las herramientas y minimizar el impacto en el rendimiento de la consola en los juegos que utilicen este control.
Eso sí, pese al impacto en la potencia bruta disponible, Sony prevé que hasta cuatro mandos se puedan usar simultáneamente, en una combinación de un mando por jugador hasta cuatro, o dos por jugador, como se mostró en una de las demostraciones que tuvieron lugar en el E3, y que os ofrecemos de nuevo a continuación: