David Jones, el creador de Grand Theft Auto, y en la actualidad máximo responsable de Realtime Worlds, los creadores de Crackdown (ahora están trabajando en APB),
ha admitido no sentirse del todo a gusto con la decisión de Microsoft de que la continuación de Crackdown pase a manos de Ruffian Games, un nuevo estudio fundado, principalmente, por antiguos miembros de la propia Realtime Worlds, y con sede en la misma ciudad, Dundee.
"¿Realmente no había nadie que lo hubiese podido hacer en uno de los estudios que ha cerrado Microsoft?"
Aunque reconoce que están muy ocupados con APB, "en el fondo la cuestión es que lo que esperábamos es que una continuación se haría por otro estudio... quizás uno de los estudios internos, u otros con los que ya habían trabajado." Jones afirma que "creo que es desafortunado que haya sido con un nuevo estudio en Dundee... ya es lo suficientemente difícil conseguir suficientes desarrolladores en una región tal y como está la cosa, así que ése es el pequeño gran punto negativo de la historia."
Y es que parece que Jones se siente raro ante la situación de que haya dos estudios tan cercanos, y que su 'rival local' se encargue de seguir con una saga que ellos crearon. "Es uno de esos momentos raros. En cuanto a la saga, como siempre, como con cualquier cosa que creemos, siempre deseamos que vaya a más. Esto es como un bache en el camino... ¿realmente no había nadie que lo hubiese podido hacer en uno de los estudios que ha cerrado Microsoft?"
De hecho, Jones se muestra más disgustado porque Realtime ya estaba toalmente lista para una potencial continuación de Crackdown en los meses posteriores al lanzamiento del título, pero en su momento Microsoft no le dio luz verde, y eso hizo que se centraran en APB.