Electronic Arts ha anunciado que su juego de velocidad
need for Speed: Shift, que se lanzará en Xbox 360, PlayStaiton 3, PC y PSP va a seguir el progreso de los jugadores para trazar su 'personalidad' como conductor, junto al tipo de conducción y los logros conseguidos por los jugadores.
De esta manera, construye unos perfiles que se integran tanto en los modos para un jugador como para el multijugador, dando a cada jugador una experiencia de juego diferente en las pistas, pues los rivales irán aprendiendo cómo conduce el jugador y se adaptarán a él. Del mismo modo, se plantearán retos específicos basados en su manera de conducir, lo que les llevará a desbloquear más vehículos y opciones de personalización.
En este sistema se evalúa la personalidad (agresividad, precisión, etc.), el éxito conseguido en las carreras, los puntos sumados (por adelantamientos, trazado de curvas, etc.), y las medallas que se asignan por ciertas maniobras y conseguir logros.