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Crytek: " El lanzamiento de Crysis 2 en consolas era inevitable"

Asegura que no se debe solo a razones económicas.

Paloma Ferro · 16:48 11/6/2009 · PC X360 PS3 
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Durante el E3, Crytek y Electronic Arts sorprendieron con el anuncio de Crysis 2, un título hasta ahora ligado al PC, también para PS3 y Xbox 360. En declaraciones concedidas a Gamespot Cevat Yerli, presidente de Crytek, aclara que la decisión de llevar la saga a las consolas no es únicamente una cuestión monetaria, sino que se debe a las continuas peticiones de sus fans.

"Intentamos maximizar lo que cada plataforma nos puede dar"
"Es un asunto que va más allá de lo económico. Al final del día tenemos que pagar salarios y vivir, pero esta es solo una de las facetas de nuestro trabajo. Más importante y cercano son las familias, los sobrinos y los hijos que nos preguntaban ¿por qué no lo sacáis en consolas? Nos lo han preguntado un montón de veces en los últimos tres o cuatro años", afirma Yerli. Precisamente esa insistencia parece ser la razón principal de su incursión en consolas, una decisión que Yerli define como "inevitable".

A pesar de todo, el presidente de Crytek insiste en que la compañía no se habría comprometido a las versiones para consolas si no fuesen capaces de alcanzar los cánones de calidad marcados por anteriores títulos. "Pasamos dos años de investigación técnica y de desarrollo en consolas antes de empezar a crear Crysis 2", afirma Yerli.

Aunque durante el E3 desde Crytek se alabó la calidad técnica que está alcanzando la versión para PS3, Yerli no quiere entrar en comparaciones entre plataformas. "Si queremos tener éxito nuestro juego debe ser el mejor que exista tanto en PS3 como en Xbox 360. No compiten entre ellas, si entre la oferta de PS3, entre la de Xbox 360, entre la de PC. Estamos intentando maximizar lo que cada plataforma nos puede dar", asegura Yerli.

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X360
Crysis 2
Género: Acción · Lanzamiento: 24/3/2011

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