Sony ha anunciado que el sistema PlayStation Home ya suma un total de 6,5 millones de descargas. Del mismo modo, han explicado que la obtención de beneficios no es la prioridad en estos momentos para este mundo virtual.
"Tenemos pérdidas y ganancias en Home, y por supuesto los ingresos son una parte importante, como en cualquier otra cosa. Pero creemos en que si haces que la comunidad esté feliz, y tienen buenos contenidos en la plataforma, si consigues una plataforma en la que la gente quiere seguir volviendo, entonces el aspecto económico casi se resolverá solo,"
ha afirmado Peter Edward, director de PlayStation Home.
"Definitivamente no es algo que debiera ser nuestra prioridad", señala, descartando que en este momento tengan que dar prioridad a la obtención de beneficios con este mundo virtual, sin descartar que en el futuro se implanten modelos de negocio. "Esto no quiere decir que no queramos monetizar la plataforma ni que no tengamos planes para ello." Es sólo que todavía no es el momento.
Además, ha señalado que desde que se lanzó la beta abierta (estado actual del sistema PlayStation Home), este mundo virtual ha sumado ya 6,5 millones de descargas, con una "base muy saneada de usuarios activos."