id Software, la compañía americana considerada inventora de los juegos de acción en primera persona, ha declarado por medio de su consejero delegado, Todd Hollenshead, que su prioridad son los juegos, no licenciar su tecnología a terceros. La compañía se encuentra actualmente desarrollando su
Tech 5, la quinta generación de sus motores 3D para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
"Juegos primero, licencias segundo"
En una entrevista con el medio americano Gamasutra, Hollenshead comentó, ante la pregunta de si su nuevo motor gráfico será licenciado a otras compañías, al estilo de lo que hace Epic Games con su popular Unreal Engine, que "nuestra filosofía no ha cambiado respecto a lo que ha sido siempre, juegos primero, licencias segundo". Hollenshead añadió que "trabajar en Rage y en Doom 4, que son juegos que usan Tech 5, es nuestra mayor prioridad".
"Nuestra filosofía sobre ese tema siempre ha sido que es mejor tener un pequeño número de licenciados de alta calidad que encajen bien, que un montón que no encajen realmente bien, ni sean brillantes como licenciatarios", añadió Hollenshead. id Software ya ha licenciado anteriores versiones de su tecnología en ocasiones, no solo a asociados como Raven Software (que usó Tech 3 para Return to Castle Wolfenstein, y está usando Tech 4 para el nuevo Wolfenstein) sino también a terceros, especialmente en el caso del motor de Quake 3 Arena (Tech 3).
Actualmente, id Software se encuentra trabajando en su
Tech 5, que será el motor gráfico que usen sus dos próximos juegos:
Rage, que estrenará la tecnología, es un juego de carreras salvajes que será publicado por Electronic Arts, mientras que
Doom 4 es la cuarta entrega del mítico juego de acción en primera persona.