Prevén que el mercado chino seguirá creciendo
Superando los 5,5 millardos en 2012.
El mercado chino de los juegos en línea crecerá por encima de los 5,5 millardos de dólares en 2012 según un estudio llevado a cabo de Pearl Research, bajo el nombre de Game Market in China.
Según dicho estudio, los seis principales operadores de juego en línea del mercado chino (Tencent, Changyou, The9, Netease, Shanda y Giant) han registrado más de 200 millones de dólares en beneficios durante 2008, y prevén que en 2009, dado el impulso adicional del crecimiento de las redes sociales en el mercado chino, con 55 millones de usuarios y su cruce entre red social y videojuego los beneficios para las compañías sigan creciendo.
Sin embargo, reconocen que hay elementos que pueden jugar en contra de esta fase expansiva del mercado chino, debido a la masificación de la oferta de juegos en línea (en la actualidad hay más de 200 títulos funcionando) y la, sin embargo, falta de diversidad en sus propuestas.
Además, hay que añadir que en realidad el grueso de los beneficios se concentra en unos pocos juegos, como Fantasy Westward Journey (de Netease) con picos de 1,8 millones de usuarios simultáneos, o Zhengtu Online (de Gian) con picos de 1,5 millones de usuarios. Otros importantes juegos son Dungeon and Fighter (1,2 millones de usuarios simultáneos) y Wold of Wacraft, que gestiona The9, con un millón de usuarios simultáneos.
Otras noticias sobre: