Crytek planea apostar fuerte por la próxima generación de consolas, según ha afirmado su director ejecutivo, Cevat Yerli. Esta nueva política en la compañía, hasta ahora centrada por completo en el mundo del PC, se intuía desde que anunció que el CryEngine 3 iba a estar disponible también para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3.
Y es que
Yerli considera que este motor se podrá adaptar a la tecnología que suceda a PlayStation 3 y Xbox 360, afirmando que "si quisiera hacer un juego de lanzamiento de próxima generación, podría hacerlo aprovechando las características de este motor", en relación al CryEngine 3.
Y es que uno de los objetivos para este motor es que realmente sea escalable enel futuro, pues "típicamente, cuando se diseña un motor, si está hecho para PS3 puedes desarrollar en PS3 y nada más. Cuando llegue el próximo hardware, tienes que empezar de nuevo." El objetivo es que eso no sea así con este motor.
"Estamos en 2009 y los juegos sobresalientes necesitan dos o tres años de desarrollo. Así que si un juego necesita 36 meses de desarrollo entonces es mejor estar preparado para la próxima generación."
Además, Yerli apuesta por un inicio de la nueva generación a finales de 2011, aunque reconoce que no sabe nada, y que es sólo una intuición, pero que "pase lo que pase, no queremos que los desarrolladores sean víctimas del cambio." Por eso, han decidido ir un paso por delante de los fabricantes de hardware y prever cuáles serán los requisitos de las próximas consolas domésticas y preparar un motor "listo para la próxima generación de forma inherente."
Por tanto, todos los que trabajen sobre CryEngine 3, que funcionará para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, "recibirán una actualización" cuando los detalles técnicos de la nuevas consolas se hagan públicos.