Valve ha afirmado que quienes piratean juegos para PC son "consumidores insatisfechos" que, comúnmente, deben esperar meses para recibir los títulos debido a su situación geográfica y las políticas de publicación y distribución.
De hecho, en declaraciones concedidas a
GameDaily, Jason Holtman, encargado de desarrollo de negocio de la compañía, ha puesto como ejemplo el mercado ruso. Para Holtman, si los juegos se lanzasen al mismo tiempo en todos los territorios, se solucionarían estos problemas y se convertiría a "toneladas de clientes por descubrir."
"La razón por la que la gente piratea cosas en Rusia es porque los rusos leen revistas y ven las televisión y dicen 'tío, quiero jugar a este título desesperadamente', pero las editoras les reponden 'puedes jugarlo dentro de seis meses... quizás.'"
Ahora, Valve lanza a través de Steam sus juegos al mismo tiempo en EE.UU., Europa y Rusia y, según Holtman, las tasas de piratería "han bajado significativamente." Para Holtman, "cuando lo piesas así, piensas 'oh, Dios mío, puedo hacer cosas interesantes y sacar algún dinero de esto.'"