Videojuegos

Músicos de cine dan el salto a los videojuegos

La industria atrapa a importantes compositores.
12:40 30/12/2008 - Daniel Escandell
Los compositores de bandas sonoras para películas se están pasando a la industria del videojuego o, al menos, a compatibilizar sus creaciones para la gran pantalla con las de la mayor industria de ocio del mundo. Y es que hay que recordar que los videojuegos mueven más dinero que el cine y la música, hasta hace poco líderes del sector.

El rotativo estadounidense The Seattle Times ha desvelado que varios músicos están empezando a trabajar de manera seria y regular en los videojuegos. Así, por ejemplo, se ha desvelado que Garry Schyman (que firmó la música de BioShock) podría haber cobrado unos 126.000 dólares por la banda sonora de Resistance: Retribution para PSP.

Schyman es un compositor que en la actualidad trabaja casi exclusivamente en música para videojuegos, en detrimento del cine y la televisión.

"La música de películas puede ser muy suave y ambiental", señala el compositor, "pero los desarrolladores de juegos quieren composiciones musicales fuertes. Desde un punto de vista creativo, los juegos son un gran lugar ahora mismo."

Ahora mismo, reputados compositores de bandas sonoras para el cine, como Danny Elfman, Steve Jablonsky o Harry Gregson-Williams, están componiendo para videojuegos con títulos como Fable, Gears of War 2 o Metal Gear Solid 4, respectivamente.

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