Realtime Worlds está, en estos momentos, manteniendo negociaciones con
Microsoft referentes a
Crackdown 2, secuela del juego de Xbox 360 que está siendo, recientemente, fuente de múltiples rumores.
El estudio, creadores de la primera parte, ha confirmado que están negociando con Microsoft su implicación en el proyecto de la segunda parte, lo que podría significar que no van a ser los encargados directos de esta segunda parte, lo que podría reforzar los rumores que apuntan a que
Ruffian (compañía nacida de antiguos trabajadores de Realtime Worlds) se encargaría de ésta.
David Jones, fundador de Realtime Worlds, ha reconocido que le disgustaría que la compañía no estuviera implicada en este proyecto, al tiempo que cree que es difícil que Microsoft arriesgue su relación con ellos al optar por un competidor local, por lo que por ese lado parece cuestionar los últimos rumores sobre Ruffian.
De hecho, Colin Macdonald, jefe del estudio, ha confirmado igualmente que en estos momentos están en conversaciones todavía con Microsoft. Al haber unas negociaciones abiertas, es difícil señalar que se haya cerrado un acuerdo con otro estudio. En cualquier caso, Macdonald no se ha mostrado muy receptivo ante la posibilidad de que la secuela de su juego esté a cargo de competidores directos suyos.
Ha señalado que la amplia mayoría del equipo de Crackdown sigue en Realtime Worlds, más los 200 empleados que están implicados directamente en APB, que esperan lanzar en 2009, así como en otro proyecto todavía no anunciado.