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Phantom ve finalmente la luz, pero como servicio de distribución digital

Phantom ve finalmente la luz, pero como servicio de distribución digital

La consola se reconvierte en un servicio en línea.

Daniel Escandell · 14:16 16/12/2008 · PC 
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Los aficionados con mejor memoria recordarán el proyecto de la consola Phantom, desvelado en el E3 de 2004 (aunque conocimos su existencia en 2003).

Se trataba de una consola bajo arquitectura PC que apostaba por la distribución digital de sus juegos prescindiendo del formato físico, algo que se percibía como abiertamente poco práctico en aquel entonces.

El proyecto desapareció, aparentemente, y ahora que los servicios de distribución digital son algo normal (existen en Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DSi, PSP, y, claro, en PC, así como en dispositivos móviles como el iPhone), ha renacido.

La compañía Phantom Entertainment, en colaboración con Gamestreamer, ha lanzado su tienda en línea de juegos con un catálogo inicial de más de 2.600 títulos para PC, incluyendo últimos éxitos como Far Cry 2 o Fallout 3.

El servicio permite descargar versiones de demostración, un sistema de gestión de juegos adquiridos por licencias (es decir, el usuario tiene su licencia de uso en propiedad para siempre), etc.

Lanzarán próximamente un sistema de hardware Phantom Lapboard, un teclado y ratón diseñados específicamente para poder jugar cómodamente desde el sofá para orientarlo también como elemento para el salón de la casa y no sólo como plataforma en un entorno de uso habitual de PC.

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