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Gamestorming: Programación en videojuegos

Gamestorming: Programación en videojuegos

Las claves para programar videojuegos.

Redacción · 0:21 10/12/2008
Durante el último día de la edición del Gamestorming de este año, pudimos asistir a una conferencia a cargo de un representante de la compañía desarrolladora Digital Legends.

En ella, se nos quiso dar una visión amena y bastante generalizada del mundo de la programación en la industria del videojuego. Lo primero que se nos constató, según la opinión del conferenciante y de la empresa a la que representaba, fue la salud de la industria del videojuego, tanto en España como a nivel internacional. Según nos dijo, siembre habrá empresas mejores y peores, pero en general la industria y el mercado del videojuego prospera día a día.

Asimismo, se recomendó a los asistentes que pensaran implicarse profesionalmente en la creación de videojuegos no comenzar en ella creando desde el principio una empresa propia, sino ir ganando poco a poco renombre y experiencia en estudios alternativos, escalando puestos hasta llegar a trabajar en estudios de cierta importancia.

Podéis leer el informe sobre la conferencia en el artículo del especial Gamestorming.

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