Más sustos y elementos de miedo en el juego de Cazafantasmas
Terminal Reality aprovecha el tiempo extra para mejorar el título.
Drew Haworth, director creativo del juego de Cazafantasmas, ha comentado algunos de los aspectos del videojuego, así como los cambios derivados de su retraso.
Y es que el juego será ahora publicado por Atari en verano de 2009, para coincidir con el 25º aniversario del estreno de la priemra película, pero inicialmente iba a ser publicado por uno de los sellos de Vivendi en Navidad, cuando fue descartado tras la fusión entre ésta y Activision.
Haworth ha afirmado que el tiempo de desarrollo extra va a servir para añadir "más elementos de miedo" al juego, pues Atari ha permitido mejorar los sustos del título, así como cambiar el ritmo y las escenas intermedias.
Se introducirán también otros cambios, como algunos puzles adicionales, y otros cambios destinados a mejorar la experiencia de juego en el modo historia. Pero Haworth ha hecho especial énfasis en la narrativa, los sustos, y el ritmo del juego.
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