Atari también se queja de los juegos de segunda mano
Aunque no les preocupa cómo afecta a su negocio.
Atari se ha sumado a la creciente corriente negativa entre compañías ante el mercado de venta de juegos de segunda mano, considerando que ha dañado a la industria. Eso sí, no les preocupa el impacto que las ventas de segunda mano puedan tener sobre sus propias ventas, pues su objetivo es ofrecer más características y servicios en línea.
David Gardner, director ejecutivo de Atari, reconoce que "las ventas de juegos de segunda mano representan una elección del consumidor y su voluntad." Eso no impide que considere que "obviamente, eso ha sido extremadamente perjudicial par la industria... las editoras no se benefician."
Sin embargo, de cara al futuro, recuerda que "los juegos cambian y se hacen más y más en torno a la red" y por tanto "el disco y la caja son sólo una parte de la experiencia." En consecuencia, "según crece la experiencia, esto no se convierte tanto en un problema."
La compañía planea a largo término incorporar más contenido en línea a su negocio y explorar esas posibilidades del negocio.
Phil Harrison, presidente, ha indicado que "sin duda las ventas de juegos de segunda mano tienen un impacto macroeconómico en la industria", y reconoce que mucha gente se queja en exceso sobre eso, pues "no es una coincidencia que los juegos más valiosos, lo que tienen una vida útil más larga como experiencia jugable, son los que no se revenden, los que no se cambian."
Del mismo modo, Harrison se refiere a esos juegos como los que incorporan comunidad, comercio y experiencias ampliables.
Otras noticias sobre: