El ejército estadounidense gastará 50 millones en videojuegos
Como parte de entrenamientos de simulación para soldados.
El ejército estadounidense va a invetir 50 millones de dólares en videojuegos para entrenar a sus soldados para el combate real.
Se trata de una partida presupuestaria a cinco años a partir de 2010 para un programa de entrenamiento específico a partir de videojuegos bajo el nombre de Games for Training.
El teniente coronel Gary Stephens, director de proyectos para entrenamientos tácticos de aire y tierra en la división de producción ejecutiva de proyectos de entrenamientos de simulación e instrumentos, ha afirmado que "el ejército se toma esto en serio."
Al presupuesto de videojuegos habrá que añadir presupuesto adicional para la compra de sistemas de juegos, consolas y PCs, de última generación.
No es la primera vez que se utilizan videojuegos en ejércitos, aunque son mucho más habituales los programas de simulación específicos que, en ocasiones, han sido convertidos en títulos comerciales o lanzados al público con fines publicitarios. Este proyecto, en cambio, girará en torno a videojuegos comerciales, mientras se prepara el anuncio de un nuevo producto comercial producido por el ejército estadounidense que contará con varios videojuegos y compañías asociadas.
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