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Take-Two apuesta por modelos de suscripción para sus juegos más importantes

Take-Two apuesta por modelos de suscripción para sus juegos más importantes

Strauss Zelnick comenta este modelo de negocio y su aplicación a las sagas más destacadas.

Daniel Escandell · 15:55 17/11/2008 · PC PSP NDS X360 PS3 WII 
Strauss Zelnick, máximo dirigente de Take-Two, ha afirmado que la compañía está explorando las posibilidades de aplicar modelos de suscripción en los precios a sus títulos más destacados. Take-Two publica juegos como la saga Grand Theft Auto o BioShock, por poner unos ejemplos.

"El grial está en coger un negocio, uno que ya sea muy grande y de éxito que esté centrado en bienes físicos que vendes una vez y que luego son ocasionalmente revendidos por otros con nuevo beneficios para nosotros, y convertir eso en un negocio por suscripción o un negocio de semi-suscripción donde mantengamos una relación continuada con los consumidores, dándoles los productos que quieran."

La idea que esboza Zelnick pasaría por aplicar ese modelo de suscripción más allá de los juegos masivos en línea, donde es bastante habitual, y llevarlo a las sagas líderes de la compañía. Parece que no ven que sea un modelo que se pueda aplicar a "juegos de rango medio. Los títulos sobresalientes que la gente realmente desea tener... están en la mejor posición para ese modelo de negocio."

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