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Los creadores de inFamous niegan que su juego vaya a ser corto

Los creadores de inFamous niegan que su juego vaya a ser corto

El estudio apuesta por la calidad más que por la cantidad, pero no quieren poner duración a su juego.

Alberto Pastor · 13:32 17/11/2008 · PS3 
A raíz de las declaraciones de un miembro de Sucker Punch, Nate Fox, en las que indicaba que prefería la calidad antes que la cantidad -en alusión a las horas de juego-, algunos medios de comunicación dieron por sentado que inFamous, el prometedor título de acción que preparan para PlayStation 3, iba a ser un título corto.

Hoy, Sony ha comunicado que el juego sigue en desarrollo y que de momento no saben cuanto va a durar, por lo que todavía es pronto para estimar la duración final del título. No en vano, su lanzamiento está fijado para primavera del año próximo.

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