Take Two teme que la recesión económica afecte a la industria de los videojuegos
No creen que la industria sea inmune.
Strauss Zelnick, máximo directivo de Take-Two Interactive, teme que la crisis económica y la consecuente recesión que está empezando a ser oficial en diversas regiones afecte a la industria del videojuego, asegurando incluso que el futuro "no parece muy prometedor."
Zelnick ha explicado cuáles van a ser los pasos de la compañía para sortear la situación financiera. "No importa lo que la gente piense, el entretenimiento en general, específicamente el entretenimiento interactivo, no es inmune a los ciclos económicos. Dicho esto podemos oponer cierta resistencia al ciclo si tenemos productos de calidad realmente alta."
"Específicamente en las últimas semanas hemos empezado a ver alguna debilidad en las ventas" lo que muestra que "está empezando a haber un impacto en la industria." Por ello van a lanzar menos títulos.
"En este contexto creemos que nuestra estrategia, que es lanzar un número limitado de títulos de éxito, lo que de algún modo nos amortigua en esta situación porque los productos 'de compra obligada' todavía deben vender... tus gastos indirectos deben ser menores, tus gastos de márketing deben ser menores..."
"Es difícil predecir cómo será el impacto de la situación económica en el consumidor, específicamente durante la próxima campaña navideña, pero no parece muy prometedora."
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