Las últimas tendencias en la informática giran en torno a lo que se ha dado en conocer como "la nube", el concepto en el que el software y la información están en la red de manera permanente permitiendo su almacenamiento temporal en los ordenadores de los usuarios. Una de sus ventajas, es compartir información y que ésta se actualice, sincronice y sea accesible desde múltiples dispositivos simultáneamente.
Valve anunció hace tiempo que los usuarios de
Steam, su sistema de distribución digital de videojuegos, podrían acceder a sus datos de Steam (y, así, a sus juegos, estadísticas, etc.) desde cualquier ordenador, y esto llegará finalmente la próxima semana.
Se trata de
Steam Cloud, un nuevo conjunto de funciones entre las que destaca el almacenamiento en servidores de los datos, partidas, opciones de configuración, detalles y demás datos de los jugadores. Esos datos serán recuperables desde cualquier ordenador con Steam instalado y un jugador puede, por ejemplo, retomar su partida exactamente donde lo dejó en su casa en otro ordenador, y, al volver a su casa, seguir donde lo dejó en el otro ordenador.
Con esto esperan ampliar las opciones de los usuarios y, también, facilitar tareas como actualizar o cambiar el ordenador sin el temor a perder los datos de los juegos.
Estas opciones se tendrán que integrar en los juegos de Steam mediante parches, y es más que esperable que todos los juegos en el futuro la incluyan de serie, siendo el primero en presentar esta opción
Left 4 Dead.
Las herramientas para integrar Steam Cloud en los juegos se darán sin costes adicionales a todas las desarrolladoras y editoras para que puedan integrar esta tecnología en sus juegos ya lanzados y, claro, en los futuros, tanto si son para compra tradicional como para descarga digital.