Videojuegos

Microsoft lucha contra las palabrotas

Patenta un sistema de censura de vocabulario inapropiado.
PC X360 15:49 21/10/2008 - Daniel Escandell
Microsoft ha patentado un sistema automático capaz de funcionar en tiempo real diseñado para censurar términos malsonantes en juegos en línea, radio, televisión y, en definitiva, en cualquier medio.

La patente ha sido aprobada y se presentó en octubre de 2004 bajo el registro 7.427.290 de la oficina de patentes y marcas estadounidense y se refiere directamente al reconocimiento de palabras indeseables y convertirlas en "ininteligibles o inaudibles."

En la patente se hace referencia a los juegos masivos en línea como uno de los productos que podrían beneficiarse de este tipo de tecnología, y es claramente aplicable a chats de voz y juegos en línea, como en las comunicaciones de Xbox Live, solventando así oír ciertos términos. Y es que, según se afirma en la patente "otros participantes en el juego en línea o espectadores que estén observando o escuchando la interactuación de los participantes no deberían ser expuestos a lenguaje indeseable." Esto podría solventar algunos de los múltiples conflictos surgidos en los sistemas de clasificación por edades para juegos en línea con funciones de comunidad.

Por el momento la utilización de esta tecnología no se ha anunciado ni previsto en ningún producto o servicio.

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