
Mike Morhaime, director ejecutivo de Blizzard, los creadores de éxitos como World of Warcraft, ha afirmado no estar preocupado por ver cómo otras compañías van haciendo hueco y se establecen en el campo de los juegos masivos para consola.
Morhaime considera que ellos no están atados a ninguna plataforma, una política reforzada tras la adquisición de Activision y su apuesta de diversificación y multiplataformidad. De esta manera, Blizzard tiene abiertas las puertas al desarrollo en consolas, en cuanto ellos mismos quieran.
Para Morhaime, la clave del éxito no reside en llegar primero a las consolas, sino que esto "vendrá dado por los juegos", o lo que es lo mismo, por lanzar los juegos apropiados y de calidad. Por eso "no estoy muy preocupado por ser los primeros en hacer una apuesta o ser los primeros en coger un porcentaje de mercado. De hecho, Blizzard rara vez ha sido la primera en crear un género, a menos de que consideres Diablo un nuevo género, pues nadie lo dijo en su momento, todos dijeron que no era nuevo."
En cualquier caso, parece que el futuro de la compañía no está vinculado a ninguna plataforma, ni siquiera el PC, pues "estamos mirando qué será la próxima novedad, cuál es el próximo paso, cuál es la siguiente evolución y creo que eso no depende en realidad de la plataforma."
Para Morhaime, esto es ahora más palpable tras su relación con Activision pues "tiene un fuerte negocio en consolas así que cuando Blizzard decida ir y entrar en el mercado de las consolas tenemos una gran estructura de gente que ya tiene éxito en el negocio de las consolas."
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