
El pasado 17 de septiembre se realizó en Madrid la presentación de Gears of Wars 2, contando para la ocasión de Cliff Bleszinski, considerado niño prodigio de la industria de los videojuegos.
Él fue el encargado de hablarnos de lo contento que estaban con las cifras alcanzadas por la primera parte, tanto a nivel de ventas como de contenido descargable. Además, nos habló acerca de las novedades de esta entrega, que no sólo se quedarán en la parte gráfica (con la mejora del motor gráfico respecto al anterior título). También el modo campaña ha sido revisado atendiendo a las críticas de los jugadores. En esta ocasión, se verá incrementada su duración, además de crearse una historia mucho más profunda. Por lo que se nos contó, en esta historia tendrá gran importancia la búsqueda de María Santiago, hasta tal punto de que en la edición coleccionista se incluirá una foto suya.
Pero habrá aún más novedades. Se ha mejorado el modo cooperativo, incluyendo en esta ocasión niveles de dificultad individuales para cada uno de los jugadores, ajustándose mejor así a la habilidad propia de cada uno de ellos. Por otra parte, Cliff Bleszinski nos comentó que se solucionarían los problemas del juego online referentes a la superioridad del host, pero no entró en detalles al respecto.
La última novedad que nos mostró y que más tarde pudimos probar fue el modo Horda, donde podrán participar hasta cinco jugadores de forma cooperativa. En este modo, el objetivo será aguantar las oleadas de los locust, que nos acosarán incasablemente.
Gears of Wars 2 saldrá a la venta el próximo 7 de noviembre, aunque para amenizar la espera podéis ver el avance de lo que pudimos probar en la presentación aquí
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