Sky God se lanzará en más sistemas
Paracaidismo y acción con Unreal Engine 3.
Hace varios días ya os adelantamos el desarrollo de Sky Gods/r> para el sistema de distribución digital de PlayStation 3. Ahora, BlackFoot Studios, sus creadores, han anunciado que el juego aparecerá también para Xbox 360 y PC.
El juego combinará elementos de salto de paracaidismo de gran altura con técnicas HALO (que consiste, en esencia, en abrir el paracaídas lo más tarde posible para evitar ser detectado por el enemigo), y acción. Es más, parte de este título se hizo pensando en un simulador militar de saltos en paracaídas.
Se está empleando para su desarrollo el Unreal Engine 3, con lo que esperan simplificar y reducir el proceso de creación del juego gracias al conjunto de herramientas de Epic Games.
Se lanzará a principios de 2009.
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