Tim Willits, diseñador de Doom III, ha defendido la calidad del título de acción de id Software respaldando su opinión en las fuertes ventas del título, aunque afirma entender que causara división de opiniones.
Para Willits los juegos que, como Doom III, "venden más de tres millones y medio de copias no son malos juegos," según ha declarado a Eurogamer. Además, Willits considera que a todos los aficionados de verdad a los videojuegos les gusta Doom "pero que la visión de Doom y los recuerdos que tengan de jugar a Doom, y cómo creen que Doom debe ser es diferente para cada uno." Y es que, según indica, "cuando eres tan popular, tendrás diferentes opiniones."
Doom III se lanzó en 2004 en PC, y más tarde fue adaptado a la consola Xbox.