La filial estadounidense de Sony ha explicado que el lanzamiento de Killzone 2 se modificó para aparecer durante el mes de febrero de 2009 para que no compitiese con otros lanzamientos para PlayStation 3.
Se trata por tanto de una decisión puramente comercial según ha explicado Ron Eagle, de Sony, y no se debe a retrasos en el desarrollo ni a problemas durante el proceso.
"Killzone 2 se pasó a febrero de 2009 para asegurarnos de que no teníamos tres juegos de disparos en el mercado compitiendo por los dólares en las tiendas en la misma campaña navideña," ha afirmado Eagle, representante de Sony.