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9:56 16/4/2008 - Daniel Escandell PC X360 

Microsoft todavía no tiene un modelo de negocio para XNA

Se han centrado en crear el sistema, no el negocio.
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Chris Satchell, el máximo responsable del sistema de desarrollo XNA de Microsoft, ha afirmado que la compañía no tiene todavía un modelo de negocio definido para los videojuegos producidos bajo ese sistema.

"En este momento no se trata realmente sobre modelos de negocio y modelos de transacciones y todo lo demás," ha afirmado Satchell en declaraciones concedidas a GamesIndustry. "Se trata de 'impulsemos esta creatividad y esta conexión, esta comunidad', porque creo que esto es lo que hará que nuestra plataforma destaque, esto es lo que le podría encantar a los jugadores; con cientos de nuevos juegos que pueden jugar con conceptos creativos; y eso es lo que los creadores quieren."

Esto se debe a que "hemos estado extremadamente centrados en cómo creamos una gran experiencia en todos los frentes, desde la gente en la comunidad que tiene creatividad y quieren construir y crear algo y los jugadores que quieren ver nuevos conceptos."

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