
Lars Buttler, el director de Trion World Network ha afirmado que el mundo de los juegos masivos en línea puede seguir creciendo más allá de lo que represnta World of Warcraft.
"Creo que es muy importante señalar que no estamos intentando competir con World of Warcraft o clonarlo; creo que eso sería aburrido y limitaría creativamente, y también creo que también limitaría masivamente la cantidad de riesgos e innovaciones que deseamos introducir."
Del mismo modo, cree erróneo el entender que el mercado imposibilita competir contra el juego de Blizzard, aunque reconoce que sigue siendo el líder incuestionable del sector. Para él, World of Warcraft representa el resultado de diez años de evolución en el género, pero "decir que World of Warcraft es el culmen de todas las cosas sería como decir que Mario, Los Sims o Madden o cualquier otra gran saga son el culmen de todas las cosas en sus categorías."
Del mismo modo, no cree que la situación de liderazgo de Blizzard les dé ventaja de cara a la evolución del mercado, poniendo como ejemplos de esto a Everquest o Ultima Online.
Para el futuro, apuesta por mundos dinámicos con mejora constante, usando al máximo las posibilidades de arquitecturas basadas en servidores.
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