
Codemasters Online Gaming ha anunciado que está en negociaciones para publicar dos juegos de tipo multijugador masivo en línea para consolas domésticas.
Esta división de la compañía, que representó la inserción de la marca en el mercado de juegos masivos hace ya dos años y medio, con cuatro títulos ya comercializados, podría apuntar ahora a su penetración en el mercado de estos títulos para consola.
"Es el momento apropiado para algunos buenos juegos multijugador masivos en línea para consola. Hay dos títulos en los que estamos realmente interesados en llevar a consola ahora mismo y eso es algo que me gustaría ver en el próximo año o así, pero tiene que ser el juego apropiado," ha dicho David Solari, vicepresidente y gerente general de Codemasters Online Gaming.
Eso sí, reconoce que puede ser "un poco más complejo por las restricciones de una consola; algunos juegos no van a funcionar. Final Fantasy funcionó en Xbox 360 así que creo que necesitas el juego apropiado, y creo que hay una buena oportunidad porque no hay muchas compañías ahora mismo."
Además, ha desvelado que han tratado la cuestión tanto con Sony como con Microsoft, pero sigue habiendo divergencias en cuanto al trato de división de ingresos y los costes de mantenimiento de un entorno en línea para consolas.
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