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15:48 14/3/2008 - Pablo Grandío PS2 PC PSP NDS X360 PS3 WII 

Rockstar es el objetivo principal de EA al pujar por Take-Two

Su saga Grand Theft Auto es una de las más valiosas de la industria del videojuego.
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Electronic Arts sigue en su empeño de adquirir Take-Two y, tras presentar una oferta a la dirección de la compañía, que fue rechazada por ésta, ahora ha intentado una adquisición hostil presentando una oferta a los accionistas. En una entrevista con BBC News, John Riccitiello, alto ejecutivo de Electronic Arts, ha explicado que el principal objetivo de Electronic Arts en la operación es hacerse con Rockstar Games, el sello que edita Grand Theft Auto.

Riccitiello ha explicado que esperan que la operación se cierre antes del lanzamiento de la cuarta entrega de la saga, cuyas ventas se estiman en 10 millones de unidades, dado que luego el valor de la acción de Take-Two "podria dar miedo". El veterano ejecutivo señaló que Take-Two cuenta con algunos de los mejores estudios de la industria del videojuego, como Rockstar (GTA), Irrational Games (Bioshock), Firaxis (Civilization) y Visual Concepts (NBA 2K).

"Lo que nos atrae es lo que valoramos en nuestros propios estudios: Grandes desarrolladores y grandes propiedades intelectuales", dijo Riccitiello. Sin embargo, comentó que el objetivo principal es Rockstar y GTA, mientras que los juegos de deportes son algo secundario.

Acerca de los comentarios sobre si los creadores de GTA abandonarían Rockstar en caso de una compra por parte de EA, o de que dejarían de innovar, Riccitiello explicó que desde su punto de vista los temas corporativos no deberían afectar a la creación de juegos, y puso como ejemplo compras de Electronic Arts que mejoraron los productos que hacían esas compañías, como en el caso de Maxis (Sim City y, ya con EA, Los Sims), Criterion (Burnout), Need for Speed o Battlefield.

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