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11:38 22/1/2008 - Daniel Escandell PC 

China tendrá 59 millones de jugadores online este año

La amplia mayoría jugará a títulos sin cuotas.
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En una reciente encuesta llevada a cabo por el Centro de Datos de Internet en China y la Sociedad de Internet China, se muestra que el número de jugadores en línea en el país asiático puede superar los 59 millones a lo largo del presente año. La proyección de crecimiento es de un 20% a partir de los 48 millones de jugadores en línea estimados en 2007.

La encuesta empezó en enero de 2007 a través de más de 300 páginas web, 270 empresas y 50.786 personas de todo el país.

El principal impulsor del crecimiento seguirá estando en los juegos sin cuota (pero en los que es habitual la existencia de microtransacciones por objetos, ventajas o servicios), que seguirán dominando el mercado con una cuota en torno al 80%. Del mismo modo, el valor del mercado de juegos en línea se incrementó durante 2007 en un 57% con respecto al valor de 9,36 millardos de yuans (896 millones de euros) de 2006.

Las compañías más importantes han sido las empresas más importantes Shanda y Netease (ambas están en el índice Nasdaq), tanto por volumen de ingresos y cantidad de suscriptores. También se ha destacado a Giant Interactive, que con sede en Shangai controla un 14% del mercado.

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