
Nintendo ha desvelado los movimientos del Capitán Olimar y sus Pikmin en el juego de lucha Super Smash Bros. Brawl, de Wii.
El movimiento especial normal será arrancar Pikmin. Para empezar, habrá que arrancar unos cuantos Pikmin de la tierra. Nos pueden acompañar hasta seis a la vez. Siempre que estemos en tierra firme podremos agacharnos y sacar Pikmin del suelo, pero teniendo en cuenta que algunos aparecerán con mayor probabilidad en determinados terrenos.
Hay cinco tipos de Pikmin: el rojo (ataque potente, ataques incendiarios, inmune a fuego), el amarillo (mayor alcance, ligera parábola al lanzarlo, ataques eléctricos), el azul (muy fuerte al lanzarlo, más resistente), el morado (corto alcance, lento, ataque potente, impacta contra el enemigo en lugar de pegarse a ellos), y el blanco (rápido y ligero, venenoso y causa daño adicional). Será posible saber con qué Pikmin atacaremos si vemos en qué orden están alineados.
Los Pikmin harán falta para realizar un ataque Smash, algunos ataques en el aire y, por supuesto, para lanzarlos. Sobre todo será importante no quedarse sin grupo de Pikmin, ya que Olimar no tiene muchas posibilidades si lucha solo.
El movimiento especial lateral es el lanzamiento de Pikmin, y el movimiento especial hacia arriba será la Cadena Pikmin, que será la mejor baza cuando creamos que estamoss a punto de caer al vacío. El movimiento especial hacia abajo es Reagrupación de Pikmin, con el que reuniremos a todos los Pikmin que anden dispersos. Esta técnica también servirá para cambiar el Pikmin que esté en primera línea de batalla.










