
Crystal Dinamics, que recientemente lanzó el juego
Según Riley Cooper, diseñador jefe de dicho videojuego, el sistema de distribución digital de Sony destaca por tener una mayor flexibilidad para los desarrolladores, haciendo de él una mejor opción para estos en el caso de que deseen no pasar por los sistemas de edición y distribución tradicionales a la hora de llevar sus juegos a los consumidores, ya que no tiene tantas restricciones como el servicio de Microsoft, en el que tuvieron que publicar Tomb Raider Anniversary en forma de contenidos episódicos.
"Estoy muy, muy interesado en la distribución digital y en el potencial que tiene. PlayStation Network es extremadamente interesante porque es un espacio más flexible," ha dicho Cooper, para quien "Microsoft está sólo ampliando los requisitos lentamente y abriendo los límites de Xbox Live. Ha sido un proceso lento, mientras que la PlayStation Network no ha tenido restricciones de tamaño, simplemente han hecho Warhawk."
Además, considera que los problemas técnicos de la distribución digital se están superando de manera sorprendentemente rápida, al tiempo que destaca el buen resultado que han dado los contenidos adicionales descargables para videojuegos, como por ejemplo en el caso de Guitar Hero.







