Videojuegos

Sega prepara un nuevo sistema de animación facial

Quieren mejorar y simplificar el proceso de creación de expresiones faciales.
7:43 13/12/2007 - Daniel Escandell
Sega ha informado que está realizando pruebas con herramientas para conseguir animaciones faciales automáticas que se adapten a los diálogos que digan actores, con el objetivo de analizar la voz y el propio rostro de los intérpretes para extraer cuatro elementos emocionales: felicidad, tristeza, rabia y sorpresa.

Esta herramienta se llama Magical V Engine y puede completar entre el 70% y el 80% de las expresiones animadas concordantes con líneas de diálogo, y según las pruebas de Sega, su eficacia puede subir hasta el 100%.

El Magical V Engine trabaja sobre un programa principal de gráficos y sincroniza el sonido de las vocales con la boca del modelo animado, las cejas y ojos para dotarle de expresividad al tiempo que analiza el tono de voz del actor.

El objetivo de esta tecnología es alejar el proceso de doblaje de los videojuegos del sistema tradicional de sincronización de la voz sobre animaciones ya existentes, para permitir que las animaciones se adapten de manera dinámica a las grabaciones.
Juegos destacados: Alan Wake | Assassin's Creed 2 | Battlefield: Bad Company 2 | BioShock 2 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Dragon Age: Origins | FIFA 10 | Fable III | Final Fantasy XIII | Forza Motorsport 3 | God of War III | Gran Turismo 5 | Halo Reach | Heavy Rain | Left 4 Dead 2 | Mass Effect 2 | Metroid: Other M | New Super Mario Bros. Wii | Pro Evolution Soccer 2010 | Project Natal | Rage | Red Steel 2 | Silent Hill: Shattered Memories | Super Mario Galaxy 2 | Uncharted 2: El Reino de los Ladrones
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