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El Unreal Engine 3 podría llegar a Wii

Aunque no de la mano de Epic Games.
· · WII 

Aunque en el pasado Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, ha descartado que se adapte el Unreal Engine 3 (motor usado en múltiples videojuegos recientes) a Wii, la nueva consola de Nintendo, unas nuevas declaraciones del ejecutivo parecen señalar lo contrario.

Este motor gráfico, que se ha empleado en juegos como Gears of War o Unreal Tournament 3, es uno de los recursos de desarrollo más populares tanto en PC como en Xbox 360 y PlayStation 3.

En un primer momento, ya os contamos que Mark Rein había negado tajantemente toda viabilidad de ver este motor sobre Wii, aunque dejó la puerta abierta al insinuar que quizás otro estudio ajeno a Epic Games podría estar trabajando en adaptar este motor a la consola de Nintendo, pero definitivamente no ellos mismos. Sin embargo, en nuevas declaraciones, Rein ha confirmado finalmente que un equipo que no ha nombrado está trabajando en ello.

"Sé que uno de nuestros licenciatarios está en ello," ha afirmado Rein. "Es su propia adaptación, del mismo modo que Ubisoft adaptó el Unreal Engine 2 para Wii," pues es el motor que se empleó para Red Steel.

Eso sí, según Rein "hay tantas cosas que queremos hacer y estamos haciendo todavía para mejorar nuestro motor, en las plataformas que nos interesan, que ir atrás y trabajar en él para Wii no tiene sentido."


el galactus · 26/11/2007 20:57
[cita]La cuestión es, cuánto de limitado estará dicho motor en Wii, y cuanto partido se le podrá llegar a sacar. Porque si el UE 3.0 en Wii no rinde suficiente, casi podría acabar ofreciendo lo mismo que el UE 2.5...[/cita]

Esas fueron las razones de Mark Rein de porque no daria soporte de herramientas dedicadas a portear el U3.0 en Wii sino que mejoraria las del U2.5.

Otra cosa es que por puro marketing de cara al consumidor quede mejor decir que un juego de Wii esta corriendo el U3.0 asi sea que lo que muestra es lo mismo que el U2.5.

[cita] Como afectaria a la multiplataforma el que lograsen portar el UE3??
Podrian sacar el mismo juego para las 3 consolas usando ese engine aunque en el caso de Wii estuviese capado?? Alguien me lo explica mejor??[/cita]

El multiplataformeo en Wii y las demas es perfectamente posible con o sin U3.0. El problema igualmente sera la falta de soporte de programable shaders, cantidad de memoria, etc de de Wii; y la falta de WiiMote en 360/PS3.

Que usen el mismo motor no va a borrar esas diferencias entre plataformas.

Veces editado: 1
Última edición: 26/11/2007 21:01

retrojuegos · 23/11/2007 09:13
Pues si queda medianamente bien, puede ser el motor mas vendido para Wii.

Nathan · 23/11/2007 00:50
Pues no veo nada de revelante, el motor es lo que es dependiendo de la potencia del soporte, asi que habra los mismos problemas si decidiesen portar el Gears of wars en Wii por poner un ej.

Saludos.

Eikichi Onizuka · 23/11/2007 00:47
Yo creo que si, podrian portearlo mucho mas facil, aunque yo me imagino si estaria muy limitado,

PoOk · 23/11/2007 00:37
Como afectaria a la multiplataforma el que lograsen portar el UE3??
Podrian sacar el mismo juego para las 3 consolas usando ese engine aunque en el caso de Wii estuviese capado?? Alguien me lo explica mejor??

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