Denis Dyack, máximo responsable de Silicon Knights, que están desarrollando actualmente Too Human para Xbox 360, ha cuestionado los efectos a largo plazo del sistema de subvenciones para la creación de videojuegos del gobierno canadiense. Considera que es una locura y un sistema insostenible.
Canadá puede llegar a subvencionar hasta el 60& de los sueldos del personal implicado en la creación del videojuego, pero esto para Dyack es una solución sólo a corto plazo, y cabe plantearse si los estudios que se benefician de este sistema permanecerá en el área.
Esto ha favorecido el establecimiento de importantes estudios de desarrollo de multinacionales, como Electronic Arts, Eidos, Ubisoft, y, claro, estudios originarios del país, como Silicon Knights, sobre todo en la zona de Quebec.
"Las subvenciones en Quebec son, bueno, una locura. Esencialmente, es la única razón por la que los estudios son tan grandes ahí. Cuando esas subvenciones cesen, porque no pueden durar para siempre... ¿seguirán esas empresas allí, o se irán, pues son globales y movibles?"
Para Dyack, esta política tiene un gran coste para el gobierno, y la recompensa es incierta, aunque también critica el sistema de educación superior subvencionada por el gobierno, ya que, para él, "lo que hacemos es entrenar a esa gente, educarles, y luego se van."
En su opinión, Canadá necesita llevar a cabo pasos más pequeños para incentivar a las compañías y estudiantes a permanecer en la región más allá de un sistema de subvenciones generosas, lo que podría tener mejores consecuencias a largo plazo.
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