Jonty Barnes, jefe de producción en
Bungie Studios ha afirmado en el CoFesta Forum del Tokyo Game Show que las sesiones de pruebas beta de
Halo 3 han resultado muy productivas para el estudio.
Así, por ejemplo, ha indicado que "descubrimos que teníamos que triplicar la capacidad de nuestro servidor," además de aprovechar la gran cantidad de comentarios recibidos, detectar fallos de programación y solventar diversos problemas.