Los juegos en línea se han convertido en el sector líder del mercado de entretenimiento digital, superando tanto a la música como el vídeo en el negocio digital, según ha publicado un reciente informe de Strategy Analytics.
El informe estima que el juego en línea ha generado un volumen de negocio de 3,8 millardos de dólares en 2006, esperando que alcance los 11,8 millardos anuales en 2011, con las ventas en línea representando hasta un tercio de todas las ventas de juegos de la industria.
Martin Olausson, director de esta firma de análisis de mercado digital, ha afirmado que "el rápido crecimiento" de este "mercado para distribución digital tanto en PC como consola allanará el camino para la distribución de grandes títulos para el gran público, hasta ahora restringido a los canales de distribución física."
Ha destacado David Mercer, analista en jefe, que "el principal responsable del crecimiento sostenido en el mercado de juegos en línea será el crecimiento de los servicios de banda ancha por el mundo."







